学习历程

记录我作为独立开发者的学习历程

按照每个月来记录,总体分来实践/练手的项目和理论方面的学习两个部分。打星号的课程是我觉得在当时当阶段对我个人帮助很大的课,个人强烈推荐。访客可结合自己的情况和学习阶段进行参考。

Game Development

时间 项目名(实践/练手) 课程参考及素材来源 课程名 来源
2026/1 合成大西瓜 B站-游池汇 * Mastering SOLID Principles in Unity Game Development Udemy-Niraj Vishwakarma/ B站
Space Shooter B站-齐齐课plane C# intermediate 油管-Code Monkey/ B站
Flappy Bird 油管-Zigurous/ B站 C# advanced 油管-Code Monkey/ B站
Pong 油管-Zigurous/ B站 Programming Design Patterns For Unity: Write Better Code Udemy-GameDev.tv/ B站
Asteroids 油管-Zigurous/ B站 *Learn Problem Solving 油管-Code Monkey/ B站
2026/2 Tank vs. Drone War 【拓展项目/ Portfolio-SOLID】 *Unity 2D Beginner Course - Lua Lander 油管-Code Monkey
*Junior Programmer-Pathway(Unit1~4) Unity Learn
2026/3 Learn to make an Awesome Builder-Defender game in Unity! Udemy-Code Monkey/ B站 *Junior Programmer-Pathway(Unit5~8) Unity Learn
*Use a C# style guide for clean and scalable game code Unity Manual
TODO
Unity 3D Beginner/Intermediate Course - Kitchen Chaos (Single Player) 油管-Code Monkey/ B站 Level up your code with design patterns and SOLID Unity Learn
Unity 3D Beginner/Intermediate Course - Kitchen Chaos (Multiple Players) 油管-Code Monkey/ B站 《Game Design Pattern》 书-Robert Nystrom
Sky Sumo Battle-单人版 【重构拓展项目/ Portfolio-完整】
Sky Sumo Battle-多人联机版 【重构拓展项目/ Portfolio-网络】

AI

时间 项目名(实践/练手) 课程参考及素材来源 课程名 来源
2026/2 *Succeed in the Age of AI Udemy-Angela Yu/ B站
2026/3 CS50’s Introduction to Programming with Python edX-Harvard 《Python编程:从入门到实践(第3版)》+配套视频(语法) 书-埃里克·马瑟斯 + B站-图灵社区&林粒粒呀
Python Mega Course: Build 20 Real-World Apps and AI Agents Udemy-Ardit Sulce Learn Python Educative
TODO
CS50’s Introduction to AI edX-Harvard

Fundamentals

时间 项目名(实践/练手) 课程参考及素材来源 课程名 来源
2026/3 *Mastering Data Structures & Algorithms using C and C++ Udemy-Abdul Bari 《代码大全(纪念版)》 书-Steve McConnell
Brilliant 官网
LeetCode 官网
TODO
CC BY-NC-ND
最后更新于 Mar 11, 2026 19:01 +0800
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