<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Professional English on Nullshow的技术博客</title>
        <link>https://nullshowjl.github.io/tags/professional-english/</link>
        <description>Recent content in Professional English on Nullshow的技术博客</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>zh-cn</language>
        <copyright>Nullshow</copyright>
        <lastBuildDate>Wed, 15 Oct 2025 21:11:57 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://nullshowjl.github.io/tags/professional-english/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>【专业英语】常用表达</title>
        <link>https://nullshowjl.github.io/p/%E4%B8%93%E4%B8%9A%E8%8B%B1%E8%AF%AD%E5%B8%B8%E7%94%A8%E8%A1%A8%E8%BE%BE/</link>
        <pubDate>Sun, 28 Sep 2025 10:28:14 +0200</pubDate>
        
        <guid>https://nullshowjl.github.io/p/%E4%B8%93%E4%B8%9A%E8%8B%B1%E8%AF%AD%E5%B8%B8%E7%94%A8%E8%A1%A8%E8%BE%BE/</guid>
        <description>&lt;img src="https://nullshowjl.github.io/p/%E4%B8%93%E4%B8%9A%E8%8B%B1%E8%AF%AD%E5%B8%B8%E7%94%A8%E8%A1%A8%E8%BE%BE/cover.webp" alt="Featured image of post 【专业英语】常用表达" /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;目录&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%e6%9c%af%e8%af%ad&#34; &gt;术语&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e8%a1%a8%e8%be%be&#34; &gt;行业表达&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%e8%a1%a8%e8%be%be%e4%b9%a0%e6%83%af&#34; &gt;表达习惯&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%e9%9d%a2%e8%af%95%e6%b2%9f%e9%80%9a&#34; &gt;面试沟通&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;术语&#34;&gt;术语
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;英文表达&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;中文解释&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;使用场景 / 备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;curly braces&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;花括号 &lt;code&gt;{}&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;常用于代码块、函数体&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;greater than or equal to (&lt;code&gt;&amp;gt;=&lt;/code&gt;)&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;大于等于&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;条件判断&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;polymorphism&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;多态&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;面向对象编程核心概念&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;inheritance&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;继承&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;类之间的关系&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;encapsulation&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;封装&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;数据隐藏与接口暴露&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;constructor / destructor&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;构造函数 / 析构函数&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;C++类生命周期管理&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;reference / pointer&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;引用 / 指针&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;C++变量访问方式&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;overload / override&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;重载 / 重写&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;函数或运算符扩展&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;compile-time / runtime&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;编译时 / 运行时&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;性能与错误定位相关&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;stack / heap&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;栈 / 堆&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;内存管理&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;thread-safe&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;线程安全&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;并发编程&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;undefined behavior&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;未定义行为&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;编译器无法保证结果&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;template / generic&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;模板 / 泛型&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;C++/TypeScript等通用编程&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;STL (Standard Template Library)&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;标准模板库&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;C++常用数据结构与算法&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;lambda expression&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;匿名函数表达式&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;函数式编程风格&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;scope / lifetime&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;作用域 / 生命周期&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;变量可见性与存活时间&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id=&#34;行业表达&#34;&gt;行业表达
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;英文表达&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;中文解释&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;使用场景 / 备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;MVP (Minimum Viable Product)&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;最小可行产品&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;产品开发初期&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;pivot&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;战略转向&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;产品或业务方向调整&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;iteration&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;迭代&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;敏捷开发周期&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;sprint&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;冲刺周期&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;敏捷开发术语&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;backlog&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;待办事项列表&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;项目管理&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;playtest&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏测试&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏开发流程&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;asset pipeline&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;资源处理流程&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏美术与技术协作&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;hitbox / collision detection&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;碰撞盒 / 碰撞检测&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏物理逻辑&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;frame rate / FPS&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;帧率&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏性能指标&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;latency / lag&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;延迟 / 卡顿&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;网络性能问题&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;live ops&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;运营活动&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏上线后的持续运营&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;monetization&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;变现策略&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;游戏商业模式&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;sandbox environment&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;沙盒环境&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;安全测试或实验环境&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;scalability&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;可扩展性&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;系统设计目标&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;CI/CD (Continuous Integration / Deployment)&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;持续集成 / 部署&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;DevOps 流程&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id=&#34;表达习惯&#34;&gt;表达习惯
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;英文表达&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;中文解释&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;使用场景 / 备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Let&amp;rsquo;s refactor this module.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我们来重构这个模块。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;团队协作时建议优化代码结构&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;This function is too tightly coupled.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;这个函数耦合度太高。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;表达设计问题&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Can we abstract this logic?&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我们能抽象这段逻辑吗？&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;提高复用性&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;This breaks the single responsibility principle.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;这违反了单一职责原则。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;代码设计讨论&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Let&amp;rsquo;s keep it DRY (Don&amp;rsquo;t Repeat Yourself).&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;避免重复代码。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;编程原则&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;This is a bit verbose.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;这段代码有点啰嗦。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;表达代码简洁性问题&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;It&amp;rsquo;s more idiomatic to use&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;更符合语言习惯的是用&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;语言风格建议&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;Let&amp;rsquo;s decouple the UI from the logic.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;把 UI 和逻辑分离。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;前端架构优化&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;This is a good candidate for a helper function.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;可以提取为辅助函数。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;提高可读性&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;We should avoid side effects here.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;应避免副作用。&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;函数式编程建议&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id=&#34;面试沟通&#34;&gt;面试沟通
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;英文表达&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;中文解释&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;使用场景 / 备注&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I led the implementation of&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我主导了&amp;hellip;的实现&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;项目介绍&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;We optimized the performance by&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我们通过&amp;hellip;优化了性能&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;技术成果展示&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I collaborated with cross-functional teams.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我与跨职能团队合作&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;展现沟通能力&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;One challenge we faced was&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我们遇到的一个挑战是&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;问题分析&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I proposed a solution that&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我提出了一个解决方案&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;展现主动性&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;The project was deployed to production in&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;项目已上线于&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;项目成果说明&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I ensured code quality through&amp;hellip;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我通过&amp;hellip;保障了代码质量&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;展现工程规范意识&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I’m comfortable working in agile environments.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我适应敏捷开发环境&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;团队协作能力&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I’m currently exploring C++ for backend performance.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我正在研究 C++ 提升后端性能&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;展现学习动力&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;I’d love to contribute to scalable systems.&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;我希望参与可扩展系统的开发&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;职业目标表达&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
</description>
        </item>
        
    </channel>
</rss>
